ポイント調整方法
ここではポイント(以下pt)の調整について説明します。
[ポイント計算表]
コンプ勝ち・・・2pt
通常勝利・・・1pt
通常負け・・・0pt
コンプ負け・・・-1pt
[算出方法]
今回の方式ではリーグの人数が異なる場合があります。
その場合、獲得pt数に不公平が生じます。
例えば、5人リーグが2つ、4人リーグが4つで構成される大会ではリーグ数の多い4人リーグにポイントを合わせます。
[2位抜けについて]
5人リーグで2位となったAさん(コンプ勝ち×1/通常勝利×2/コンプ負け×1)と
4人リーグで2位となったBさん(コンプ勝ち×1/通常勝利×1/コンプ負け×1)
を比べる場合、
Aさんの獲得ptは
2pt×1 + 1pt×2 + 1pt×(-1) = 3pt
Bさんの獲得ptは
2pt×1 + 1pt×1 + 1pt×(-1) = 2pt
となります。
ここで、Aさんの獲得ptを4人リーグ時の数値へと調整すると、
3pt×(3/4) = 2.25pt
となります。
従って、
A:2.25 > B:2
となり、AさんがポイントでBさんを上回ります。
このようにして6人を比較し、ポイントの高いものから2名選出します。
[決勝トーナメントにおけるブロック選択の順番]
5人リーグで1位となったCさん(コンプ勝ち×2/通常勝利×2)と
4人リーグで1位となったDさん(コンプ勝ち×2/通常勝利×1)
を比べる場合、
Cさんの獲得ptは
2pt×2 + 1pt×2 = 6pt
Dさんの獲得ptは
2pt×2 + 1pt×1 = 5pt
となります。
ここで、Cさんの獲得ptを4人リーグ時の数値へと調整すると、
6pt×(3/4) = 4.5pt
となります。
従って、
C:4.5 < D:5
となり、DさんがポイントでCさんを上回ります。
このようにして8人を比較し、ポイントの高いものから順番にブロックを選択してもらいます。
もし大会中に調整された自分のptが気になった方はお気軽にスタッフまで声を掛けて下さい。
手が空き次第算出します。
また、調整法に疑問点等がございましたら、下記メールにてご質問ください。
rikuonabi@hotmail.co.jp
(@を半角にしてお送り下さい)
ここではポイント(以下pt)の調整について説明します。
[ポイント計算表]
コンプ勝ち・・・2pt
通常勝利・・・1pt
通常負け・・・0pt
コンプ負け・・・-1pt
[算出方法]
今回の方式ではリーグの人数が異なる場合があります。
その場合、獲得pt数に不公平が生じます。
例えば、5人リーグが2つ、4人リーグが4つで構成される大会ではリーグ数の多い4人リーグにポイントを合わせます。
[2位抜けについて]
5人リーグで2位となったAさん(コンプ勝ち×1/通常勝利×2/コンプ負け×1)と
4人リーグで2位となったBさん(コンプ勝ち×1/通常勝利×1/コンプ負け×1)
を比べる場合、
Aさんの獲得ptは
2pt×1 + 1pt×2 + 1pt×(-1) = 3pt
Bさんの獲得ptは
2pt×1 + 1pt×1 + 1pt×(-1) = 2pt
となります。
ここで、Aさんの獲得ptを4人リーグ時の数値へと調整すると、
3pt×(3/4) = 2.25pt
となります。
従って、
A:2.25 > B:2
となり、AさんがポイントでBさんを上回ります。
このようにして6人を比較し、ポイントの高いものから2名選出します。
[決勝トーナメントにおけるブロック選択の順番]
5人リーグで1位となったCさん(コンプ勝ち×2/通常勝利×2)と
4人リーグで1位となったDさん(コンプ勝ち×2/通常勝利×1)
を比べる場合、
Cさんの獲得ptは
2pt×2 + 1pt×2 = 6pt
Dさんの獲得ptは
2pt×2 + 1pt×1 = 5pt
となります。
ここで、Cさんの獲得ptを4人リーグ時の数値へと調整すると、
6pt×(3/4) = 4.5pt
となります。
従って、
C:4.5 < D:5
となり、DさんがポイントでCさんを上回ります。
このようにして8人を比較し、ポイントの高いものから順番にブロックを選択してもらいます。
もし大会中に調整された自分のptが気になった方はお気軽にスタッフまで声を掛けて下さい。
手が空き次第算出します。
また、調整法に疑問点等がございましたら、下記メールにてご質問ください。
rikuonabi@hotmail.co.jp
(@を半角にしてお送り下さい)
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